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[FP] Kagawa

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Ukyo

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Ancião|Suna
Ancião|Suna
Nome: Kagawa Takami
Idade: 16
Sexo: Masculino
Aparência: Kagawa tem ele clara, olhos azuis, pescoço esguio, dedos longos e finos, 1,75m de altura e 65kg
História: Kagawa nasceu e cresceu em Suna. Kagawa sempre quis ser um ninja, porém, acreditava que não tinha muita aptidão para isso. Um dia, durante um show de marionetes na sua vila, Kagawa ficou encantado pelos pequenos bonecos e decidiu que iria se tornar um grande titeriteiro, o maior que o mundo já conheceu. Felizmente, Kagawa conseguiu unir sua paixão pelas marionetes e sua ânsia para proteger a vila e aqueles que ama, se tornando um ninja muito poderoso. Kagawa é muito reservado, porém, muito observador, inteligente e astuto; é leal a sua vila e seus amigos, nunca abandonando os mesmos em situações difíceis.

Jutsus Básicos:

Bunshin no Jutsu
(Técnica de Clonagem)
Quem Usa: Técnica Ninja Básica
Rank: E
Selos: Bode, Cobra, Tigre
Primeira Aparição: Episódio 1 Naruto Clássico
Descrição:
É um ninjutsu básico que consiste em criar clones (cópias), para fins
de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não tem poder de ataque.


Kawarimi no Jutsu
(Técnica de Substituição)
Quem Usa: Técnica ninja básica, quase todos os shinobis usam
Rank: E (depende da pessoa)
Selos: Bode, Javali, Boi, Cachorro, Cobra
Primeira Aparição: Episódio 2 Naruto Clássico
Descrição:Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando.
Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou
qualquer outra coisa.


Kakuremino no Jutsu
(Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade)
Quem Usa: Técnica ninja básica, vários shinobis usam
Rank: E
Primeira Aparição:
Descrição: Ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo com alguma parede.


Nawanuke no Jutsu
(Técnica de Escapatória)
Quem Usa: Ninjutsu básico
Rank: E
Primeira Aparição:
Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas


Mizu no Kinobori
(Andar na Água)
Quem Usa: Técnica ninja básica, usada por muitos Shinobis
Rank: D
Primeira Aparição:
Descrição:
Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como
se tivesse andando no chão, diferentemente do Kinobiri essa técnica é
mais complexa pois não é só necessário concentrar o Chakra no pés é
necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de
"perna-de-pau" de Chakra embaixo d'água.


Kinobori
(Andar)
Quem Usa: Técnica ninja básica, quase todos os shinobis usam
Rank: E
Primeira Aparição:
Descrição:
Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores,
paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois
fica com os pés grudados.


Nujinko no Jutsu
(Técnica de Rastreamento)
Quem Usa: Ninjutsu básico
Rank: E
Primeira Aparição:
Descrição:
Usado muito pela ANBU e pelo Clã Hatake, consiste em rastrear o inimigo
usando marcação em selos, ou cães farejadores, ou doujutsu como o
Byakugan.


Henge no Jutsu
(Técnica de Transformação)
Quem Usa: Ninjutsu básico, quase todos os ninjas usam
Rank: E
Selos: bode
Primeira Aparição: Episódio 1 Naruto Clássico
Descrição:
Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a
aparência, se escondendo, enganando os outros, mas se o usuário for
atingido, o jutsu será desfeito.


Konoha Shunshin no Jutsu
(Técnica de Movimentação Rápida Entre Folhas)
Quem Usa: Hatake Kakashi, Uchiha Sasuke
Rank: D
Primeira Aparição: Episódio 64 NAruto Clássico
Descrição: Uma habilidade que permite o usuário se transporte de uma área a outra em meio a um véu de folhas.


Shunshin no Jutsu
(Técnica de Movimentação)
Quem Usa: Técnica básica
Rank: D
Primeira Aparição: Episódio 12 Naruto Clássico
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés, e pdoe pular a longas distâncias, dependendo da quantidade de chakra usado .


Genjutsu no Kai (Cancelamento de Ilusão)
Rank: -
Classe: Defensivo
Alcance: --
Selos: Tigre ou cabra.
Descrição: O ninja para o seu fluxo de chakra em seu corpo, e depois aplica um poder ainda mais forte para interromper o fluxo de chakra do conjurador; executando assim o Genjutsu no Kai. Isso faz com que ele desfaça um Genjutsu imediatamente.


Generic Sealing Technique
Rank: -
Descrição: Esta técnica é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja de convocar uma variedade de itens que foram armazenados usando fūinjutsu. Pergaminhos são a escolha mais comum para armazenamento de item. Quando necessário, o proprietário irá ativar os selos lançando seu item ou arma de escolha. O pergaminho também pode ser usado como munição para armas outros ou tem outros selos dentro delas, que amplia o número de potenciais truques um shinobi pode usar.
Armas são os objetos mais comumente selados.


Sairento Kiringu
Rank: -
Descrição: Como o nome sugere, esta técnica é simplesmente um método muito tranquilo de matar um oponente, geralmente por trás com uma lâmina. Além disso, porque o usuário é muito silencioso, não pode ser defendida contra. O usuário, muitas vezes, cortar a garganta de seu adversário, impedindo qualquer grito que poderia dá-los. O Ninja Sete Espadachins da Névoa são considerados mestres dessa técnica, e foram ainda bom o suficiente para rastrear e matar oponentes através do som sozinho.


Sakki (Intenção Assassina)
Rank: --
Classe: --
Alcance: --
Selos: --
Descrição: Sakki é simplesmente um jutsu o qual o usuário emite sua pura intenção de matar, e pode afetar seu oponente e outros à sua volta, até o ponto de paralisá-los. Quando o Sakki é particularmente forte, ele pode até dar visões a vítima de sua própria morte horrível. Isto pode ser confundindo com um genjutsu, apesar de não ser um jutsu.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Killing_Intent


Leaf Concentration Practice
Rank: -
Descrição: Este método de treinamento é feito colocando uma folha sobre a testa de um indivíduo e tê-los direcionar todo o seu chakra para a folha, usando-a como um ponto focal.
Este exercício pode ser usado por professores da Academia de Konoha como uma forma de ensinar os alunos a controlar seu chakra mais eficaz. No entanto, a verdadeira finalidade do exercício é realmente a aprimorar a concentração do indivíduo e para manter sua mente de tornar-se distraído. Como explicado por Iruka, somente aqueles que têm trabalhado arduamente em sua capacidade de concentração pode se tornar shinobi excelente. Por gerações Konoha ninja ter praticado este método, a fim de melhorar o seu foco mental. O emblema da folha na testa Konoha protetor é dito que se originam a partir deste treinamento.


Manji no Jin
Rank: -
Descrição:A Formação Manji é uma formação muito básico que é usado para proteger um ponto central, para se defender contra ataques múltiplos provenientes de vários locais, ou para defender um grupo contra um ataque que pode vir de qualquer ângulo desconhecido. O seu nome deriva a forma de um manji, como a formação requer uma pessoa virada para fora, em todos os quatro pontos, onde costas do ninja quatro de frente a frente. Cada pessoa é responsável por proteger contra a área em frente deles e para a esquerda, como o manji sugere. Esta formação tem um ponto cego: o centro.

Ninjutsu


Chakura no Ito
Rank: -
Descrição: Linhas de Chakra é uma técnica que é geralmente é usada por marionetistas, que lhes permite controlar os seus bonecos na batalha. Uma vez que estas linhas são feitas a partir de chakra muito concentrado, elas podem ser visto por pessoas para além do utilizador. Curiosamente, assim como o puxar de objetos em direção a eles com as cordas, o usuário também pode "empurrar" os objetos para longe deles, bem como, e até mesmo se movendo objetos como buzzsaws. Chakra também pode ser transferido através das cordas, como para ativar algumas habilidades das marionetes. As cordas de chakra também podem ser acopladas a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos atrapalhar outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usa as cordas de chakra para viagem em que Naruto Uzumaki e ele se conheceram. Em outro, Chiyo usa cordas de chakra para controlar uma pessoa como uma marionete. Um usuário experiente pode suprimir o chakra ao ponto em que as cordas se tornam invisíveis, como Chiyo fez com o Sōshūjin a esgueirar-se a uma seqüência para ligar a cauda Hiruko de ferro. Kankurō tem mostrado a capacidade de anexar o chakra dele amarrado aos de de outro usuários. Esta técnica é limitada a uma cadeia principal por dedo para os seres humanos normais, mas núcleo modificado de Sasori era capaz de emitir cordas o suficiente para controlar mais de cem bonecos.
Hitokugutsu
Rank: -
Descrição: A técnica desenvolvida por Sasori durante seu tempo em Sunagakure, o que lhe permite criar bonecos de cadáveres humanos. Como Sasori foi a única pessoa que sabe como criar fantoches humanos, esta técnica se perdeu quando ele morreu. Ao remover os órgãos internos de um inimigo e preservar o corpo para evitar a decomposição, bem como a adição de armas e defesas, Sasori pode fazer poderosos bonecos humanos. Estes bonecos são diferentes das normais, como eles mantêm o uso de chakra e qualquer Kekkei Genkai que o hospedeiro humano já teve. Hiruko: Uma vez um grande shinobi de Sunagakure, agora um boneco mortal usado como uma armadura de batalha. No mangá, Hiruko é apenas um fantoche comum. Terceiro Kazekage: O maior Kazekage na história, sequestrado e morto por Sasori para ganhar o uso das técnicas de areia de ferro. No anime, dois bonecos do exército dos cem fantoches de Sasori, são vistos com Sharingan, levando à inferência de que eram fantoches humanos.
Sennō Sōsa no Jutsu
Rank: A
Descrição: O usuário sela a memória do alvo, enterrando uma agulha extremamente pequena no centro de memória do cérebro. As memórias podem ser restaurados através da anulação da técnica, destruindo assim a agulha. Se um subordinado teve essa operação feita em seus cérebros e tem se infiltrado em campo inimigo, eles podem executar com segurança a atividade de espionagem durante um longo período de tempo. Se o usuário cancela a técnica, o alvo mais uma vez lembra de sua missão.
Sōen: Hitomi Gokū
Rank: A
Descrição: A técnica de execução de fantoches, onde linhas de chakras estão ligadas a vários pontos no corpo de uma pessoa: a cabeça, tronco, dois braços e duas pernas. A pessoa que está sendo manipulada ganha a habilidade de não apenas usar suas próprias técnicas, mas as habilidades do marionetista também. As origens desta técnica de mentir-se no campo de batalha. Quando um usuário de bonecos de fantoche forem todos destruídos, eles iriam começar a usar cadáveres. Para realizar esta técnica com uma pessoa viva normalmente requerem ambas as partes a cooperar uns com os outros. No entanto, um usuário altamente qualificado pode controlar o destino pela força, se a pessoa está severamente enfraquecida ou danificada tornando-a incapaz de resistir.
Kugutsu no Jutsu
Rank: C
Descrição: A Técnica de Marionetas é um estilo de luta único ninjutsu, esta técnica usa linhas chakra para controlar objetos como marionetes. Qualquer número de linhas chakra pode ser usada para controlar um boneco, mas os usuários com mais habilidade podem usar as cordas a menos por marionetes. Ambos Chiyo e Sasori demonstraram a capacidade de controlar bonecos inteiros perfeitamente usando apenas um segmento. Enquanto a maioria dos marionetistas (傀儡 使い, kugutsutsukai), normalmente, seria capaz de controlar dez bonecos no máximo (um por dedo), Sasori auto-modificou-se permitiu-lhe assim controlar até cem marionetes ao mesmo tempo. Esta técnica tem poucos pontos fracos: de acordo com as observações de Shino Aburame durante sua luta contra Kankurō, a técnica é um estilo de longo alcance, o que significa que os marionetistas são fracos contra os lutadores de curto alcance. Como a maioria das marionetes usam as mãos ou ela para manipular os bonecos, se suas mãos estão desativadas, então a técnica pode ser neutralizada. E porque os movimentos do boneco são baseados nos mecanismos que foram instalados no interior, interferindo com esses mecanismos pode parar o boneco totalmente. Isso foi demonstrado por Shino durante sua luta contra Kankurō, onde ele usou seus erros para se infiltrar em articulações de Crow, fazendo o boneco imóvel e, em seguida, novamente por Sasori, que usou areia do Terceiro Kazekage para travar os escudos mecânicos de chakra de Chiyo. Além disso, enquanto controla o boneco, o usuário é aberto se o adversário ultrapassa o boneco. Por esta razão, marionetistas para evitar batalhas de corpo a corpo, contando quase que exclusivamente em seus fantoches vez. Outro ponto fraco é que um movimento do fantoche depende da vontade do usuário, e, como tal, haverá um intervalo de tempo entre os comandos do usuário e a resposta do boneco. Sasori conseguiu criar métodos inovadores que podem ignorar essas deficiências, tais como Hiruko, que é usado como um disfarce, servindo como uma armadura e se defender de ataques, e convertendo-se em um boneco, ele pode lutar a curta distância sem se preocupar em deixar aberturas para um contra-ataque. Em Naruto Shippuden 4: The Lost Tower, o principal antagonista Mukade poderia usar esta técnica para controlar toda uma nação cheia de bonecos de alcance muito longo, que contados em milhares, ele conseguiu isso ligando o chakra dele amarra a um grande pilar e tubos especializada em fluxo de chakra em todo o Roran, expandindo o número de cordas e a distância que ele pode utilizar. O inventor desta técnica é Monzaemon Chikamatsu. Originalmente usado para fins de entretenimento, ele trabalhou diligentemente com outro shinobi para converter a arte teatral em uma única forma de combate.
Suna Bunshin
Rank: -
Descrição: Esta técnica é usada para criar clones com a forma de si próprio ou outros usando a areia como um meio. O formulário do clone pode ser alterado instantaneamente em areia, e corpo do inimigo pode ser preso. Suas aplicações com muitos ataques de longo alcance pode ter que agir como uma isca e um chamariz. Devido às propriedades da areia, Gaara foi capaz de usá-lo como uma armadilha, escondendo coisas, tais como poeira de ouro no interior do mesmo. Este é o lugar onde ele desenha a linha com outros clones. No anime, Sasori usou um clone de areia como um substituto que se dissolveu depois de ser atingido. Foi usado principalmente como um substituto do corpo.
Marionetes


Sasori
Rank: -
Descrição: Scorpion era o corpo do boneco Sasori quando ele estava vivo. Quando ele habitaba, ele continha o seu "núcleo de carne viva" (生身 の 核, namami no kaku) no compartimento esquerdo do seu peito. No lado direito de seu compartimento no peito era um mecanismo que poderia girar linhas numerosas chakra, o que permitiu a Sasori para usar sua técnica Akahigi: Hyakki no Sōen. Seu estômago continha um cabo grosso enrolado em torno de um pólo (que foi revestido em veneno de Sasori antes de sua morte), permitindo que o marionetista para usá-lo como um ferrão e recolhê-lo se necessário. Anexado à sua volta era um titular de rolagem, contendo quatro pergaminhos que parecem servir de "munição", uma das quais Sasori usou para armazenar seus fantoches. Scorpion também tem um par de pólos para a volta de seus quadris, cada um equipado com cinco grandes lâminas (também embebidas em veneno) que pode girar como hélices e tubos que percorrem cada uma de suas mãos que poderia cuspir jatos de fogo intensos ou poderosos jatos de água. Após a morte de Sasori, Kankuro recuperou o boneco e fez várias modificações nele. Durante o uso do boneco de Kankurō, ele mostrou ter um Kikō Junbū instalado nele. O braço esquerdo do boneco também é capaz de estender. Com este fantoche, Kankurō pode também usar o Akahigi Kiki Sankaku.

Armas:
  • Laminas giratórias cobertas de veneno que se localizam os braços.
  • Cabo de ferro envenenado na região do abdômen.
  • Mecanismo instalado na parte direita do peito, podendo criar inúmeras linhas de chakra.
  • Lançador de água e fogo localizados nas palmas das mãos.


Water Stream Shooters
Rank: -
Descrição: Sasori pode disparar fluxos pressurizados de água dos canos em suas mãos, semelhantes a um canhão de água. Torcendo os pulsos, como botões, Sasori pode condensar os fluxos em cortadores de jacto de água que pode cortar através das rochas. Ele usa o pergaminho quarto nas costas, como munição.
Flamethrower
Rank: -
Descrição: A marionete Scorpion (Sasori) pode disparar fogo dos tubos em suas mãos, tornando-os como lança-chamas. As chamas são ferozes o suficiente para derreter rochas e incinerar uma kunai de metal, que foi jogada para ele, instantaneamente. A munição é selada no pergaminho que é o primeiro em sua parte traseira. Durante o uso de Kankurō sobre o boneco, o pergaminho de munição está longe de ser visto, o que implica que os lança-chamas podem ser usado sem ela.

Jutsu:
Akahigi: Hyakki no Sōen
Rank: S
Descrição: Para começar esta técnica, Sasori remove um pergaminho de suas costas. Ele, então, abre seu compartimento no peito direito para emitir mais de uma centena de cordas de chakra, que chegam para o pergaminho. Do pergaminho, mais de cem bonecos vestindo mantos vermelhos emergem. Como até mesmo a elite dos marionetistas não pode controlar mais de dez bonecos ao mesmo tempo (um por dedo), esta técnica é a prova de superioridade de Sasori no que diz respeito à Técnica de Marionetas. Além disso, normalmente um movimento do fantoche depende da vontade do usuário, e, como tal, haverá um intervalo de tempo entre os comandos do usuário e a resposta do boneco. No entanto, uma vez que estas centenas de fantoches estão diretamente ligados ao núcleo de Sasori, não há intervalo de tempo entre a vontade de Sasori e os movimentos dos fantoches. Sasori alegou que ele havia derrubado um país inteiro com esta técnica. Muitos dos bonecos no entanto, foram destruídos durante a batalha de Sasori com Chiyo e Haruno Sakura, apesar de eles conseguirem destruir alguns fantoches usados por Chiyo com a Shirohigi: Jikki Chikamatsu no Shū. Embora esses cem bonecos faltou o trabalho em equipe, eles aparentemente usando atrito puro e números para oprimir os seus adversários. Mesmo quando elas diminuem em número, eles não se tornam menos perigosos, pois apenas permite que Sasori se concentre mais sobre os fantoches restantes. Como em todos os bonecos de Sasori, todas as armas empunhadas são revestidos em seu veneno especial, que iria matar as vítimas após três dias de paralisia dolorosa. No anime, dois dos bonecos são brevemente mostrados com os olhos Sharingan.
Sandaime Kazekage
Rank: -
Descrição: Este é o boneco criado por Sasori a partir do corpo do Terceiro Kazekage de Sunagakure. Depois de ser convertido em marionete humana, Sasori instalou várias armas em seu corpo. Os esforços que Sasori passarou para obter o boneco fez dele o seu favorito. No final, Sakura Haruno destruiu o boneco e no anime, quando Chiyo tentou usar a cabeça para atacar Sasori, ele simplesmente incinerou-o. Todas as armas instaladas no Terceiro Kazekage fantoche, incluindo a sua areia de ferro, foram embebidos na marca especial Sasori de veneno, que mata a vítima após três dias de paralisia dolorosa.

Armas:
  • Lâminas retracteis na formação de uma garra no braço direito.
  • Senju Sōbu.
  • Areia de Ferro (armazenada dentro e externamente liberada da boca).
  • Foice retrátil escondida no braço direito.
  • Aparelho magnético armazenado no interior do compartimento do peito esquerdo.

Jutsus:
Satetsu Shigure
Rank: -
Descrição: Este ataque usa como arma a Areia de Ferro endurecida em minúsculos grãos, para atacar simultaneamente através de uma vasta gama. As balas são tão rápidas, eles são difíceis de ver. A partir do momento que o usuário tenha terminado de preparar o ataque, evitando que se torna extremamente difícil. Usando a força repelente de magnetismo, a velocidade das balas é rapidamente aumentada após eles são disparados. Além disso, o usuário também pode usar um padrão de ataque onde as balas de areia de ferro são moldadas em agulhas afiadas, aumentando a sua capacidade de ferir ou matar o inimigo. Desde a Areia de Ferro tem uma força magnética e é também banhada em veneno, a defesa contra esta técnica é quase impossível. Esta técnica é especialmente ameaçando os usuários de marionetes, uma vez que os bonecos podem ser imobilizado se a areia se aloja em suas articulações.
Satetsu Kesshū
Rank: -
Descrição: Esta técnica reúne um grande volume de areia de ferro e o comprime em uma forma de alta densidade. Isso aumenta a dureza, a criação de uma arma de aço gigantesca em um instante. O peso e o tamanho dessas formas são tão grandes, que eles podem facilmente quebrar rocha e romper a maioria das defesas com um ataque. Como a arma é feita de areia de ferro, a forma pode ser o que o usuário quer, e pode até mesmo ser alterado durante a luta. Isso permite que o usuário crie a melhor arma para a luta, tendo em conta as habilidades do oponente e o ambiente envolvente. Uma vez que a areia de ferro gera um forte campo magnético, o oponente não pode usar quaisquer armas de metal ou ferramentas.

Duas formas têm sido mostradas:

  • A Lança Gigante (巨大 枪, Kyodaisō): formando a areia de ferro em um triangulo, objeto fusiforme (muito parecido com uma pirâmide) e afiando-a em um ponto afiado em uma extremidade, o usuário cria uma lança gigante, que pode se estender rapidamente para perfurar um adversário ou uma rotação como um pião gigante.
  • O martelo gigante (巨大 鉄 槌, Kyodai tettsui): formando a areia de ferro em uma forma retangular grande, a área de contato é aumentada consideravelmente, criando um martelo gigante e difícil de escapar.
Satetsu Kaihō
Rank: -
Descrição: Esta técnica utiliza areia de ferro para criar uma gigantesca esfera de ramificação pontos. O usuário primeiro cria duas massas de areia de ferro de campos magnéticos opostos e em seguida, intercala-os juntos. Isso faz com que as forças magnéticas para aumentar instantaneamente e a força repelente criada pelos dois opostos campos magnéticos espalha a areia de ferro através de uma vasta área. A areia de ferro espalhada em pontos que se ramificam de forma irregular, tornando quase impossível obter uma visão clara do que está acontecendo. Isso também faz com que fugir aos picos seja quase impossível. Mesmo que o adversário consiga fugir ficando batida, os picos de areia de ferro terá preenchido todo o ambiente, cortando as rotas de fuga. Com o oponente preso, o usuário é livre para atacar pessoalmente. Com imersão de Sasori da Areia de Ferro em seu veneno letal, a técnica é ainda mais mortal, um simples arranhão trará repercussões fatais.
Senju Sobu
Rank: C
Descrição: A partir do Terceiro Kazekage braço esquerdo fantoche abre vários compartimentos. Estes compartimentos são preparados com convocação selos neles, o que suscita um grande número de armas longas de fantoches que podem curvar e seguir o adversário, então esmagá-los com força devastadora. Os braços são modificados com lançadores, que podem emitir gás venenoso, os fios de ligação com uma kunai-âncora, ou kunai regular. Sasori pode retirar todo o braço esquerdo (com as milhares de armas) para recuperar a mobilidade para o boneco, e um buzzsaw toma seu lugar.
Haha to Chichi
Rank: -
Descrição: "Mãe" (母 Haha,) e "Pai" (父, Chichi) foram os dois primeiros bonecos Sasori já criados. Elas foram feitas para se assemelhar a sua verdadeira mãe e pai, depois que eles foram mortos por Sakumo Hatake durante a Segunda Guerra Mundial Shinobi. Ele fez, na esperança de que isso iria ajudá-lo a sentir-se amado. Porque eles ainda eram apenas marionetes, isso falhou, e Sasori perdeu o interesse nos dois e deixaram para trás quando ele deixou Sunagakure. Com sua partida, os bonecos vieram para a posse de Chiyo. Durante a batalha de Chiyo e Sasori uns anos mais tarde, Chiyo usa os bonecos contra Sasori, embora ele facilmente desabilita ambos com areia de ferro do Terceiro Kazekage Após o terceiro Kazekage foi destruído e impedimento a Areia de Ferro foi anulada, Chiyo usa os bonecos para dar a Sasori a facada através de seu núcleo na forma de um abraço, permitindo-lhe estar perto deles na morte como ele não poderia estar na vida. Enquanto a alma de Sasori estava sendo liberada do Kuchiyose: Edo Tensei, ele deu a sua Mãe e Pai, para Kankurō, e pediu que ele confiá-los às gerações futuras.

Habilidades:
  • Ao longo dos anos, Chiyo fez várias modificações nos bonecos, como a adição de armas, de modo que eles poderiam ser usados ​​em batalha. Ambos têm uma blindagem de chakra instalado nos seus braços, bem como fios de barbear que eles ligam juntamente com os seus dedos para o corte. O boneco Mãe empunha uma katana serrilhada, enquanto o boneco Pai empunha um chicote segmentado de madeira coberto com kunais.
Sanshōuo
Rank: -
Descrição: Salamandra (山椒 鱼, Sanshōuo) é um fantoche, originalmente criado por Sasori, mas passou para Kankurō. Ao contrário de outros fantoches de Kankuro, Salamandra permanece fiel ao seu nome e se assemelha a uma salamandra. Salamandra é um boneco que tem o poder defensivo elevado. Tem um babado que oscila para defender contra ataques de frente, assim como a cauda ser capaz de dobrar-se para alcançar o babado e proteger a retaguarda seguida por um manto de ferro imediatamente cobrindo todos os lados, e um corpo oco, como Kankurō e até outras duas pessoas podem ter cobertura em se defender contra ataques vindos de outras direções. Infelizmente, o seu ponto fraco é a articulação do lado do babado, que quando atingido vai bater o escudo para fora, tornando-o indefeso. Kankurō depois consertou-o depois de ter sido desmontado por Sasori. Durante a batalha dos esquadrões da emboscada que foi utilizado para interceptar Shin, mas foi explodido de uma das bombas de Deidara de argila que estava dentro do estômago de Shin, embora tenha abafado a explosão.
Kuroari
Rank: -
Descrição: Formiga (黒 蚁, Kuroari) é um fantoche, originalmente criado por Sasori, mas foi passado para Kankurō. Tem uma cabeça muito mais grande que Corvo com um rosto em forma de balde desportivo e dois afiados chifres vermelhos e seis braços, suas características faciais incluem três olhos semelhantes a Crow, com um penteado despenteado escuro. Seu corpo geral lembra um pouco um grande barril. Como Corvo, Black Ant é capaz de retirar qualquer de suas partes do corpo para ataques separados. A função primária de Formiga é capturar os opositores, assim, que não contém, como muitas armas ocultos como Crow, como cada um dos seus segmentos de braço contém apenas uma lâmina de serra. Quando usado em conjunto com Crow, ele pode ter resultados devastadores. Cabeça preta do Formiga também pode ser vista em um dos flashbacks de Chiyo. Era um boneco inacabado, com a cabeça da formiga, sem os três olhos. Formiga foi destruída por Sasori quando Kankurō lutou contra ele após a captura de Gaara cedo na Parte II, e desde então tem sido reparado. Durante a Quarta Guerra Mundial Shinobi, Kankurō foi mostrado para ter ganhado uma segunda marionte, igual à Formiga, como visto quando ele prendeu tanto Sasori e Deidara.

Arsenal da Kuroari:


  • Escondidas lâminas serrilhadas em cada segmento de seus braços.
  • Um barril como estômago para capturar opositores, este pode executar ataques como Kurohigi Kiki Ippatsu, Kurohigi Kiki Nihatsu e Kurohigi: Kiki Sanpatsu.
  • Todas as partes do corpo são destacáveis ​​para ataques separados.
  • Lançadores de agulhas nos braços.
  • Duas foices em seu torso.
Karasu
Rank: -
Descrição: Crow (乌, Karasu) é um fantoche , originalmente criado por Sasori , mas passou para Kankurō . Assemelha-se um de três olhos, humanóide de quatro braços com dentes afiados e penteado castanho espetado saliente do topo de sua cabeça e enquadrar os lados. Na Parte I, Kankurō normalmente mantém corvo envolto em ligaduras nas costas, e ele é capaz de trocar de lugar com ele à vontade usando a técnica de substituição do corpo . Por causa do gozo Kankurō na instalação de mecanismos em seus fantoches, Crow é muito ofensivo, com inúmeras armas escondidas. Uma das especialidades de crow está trabalhando com formiga para usar técnicas como Kurohigi Kiki Ippatsu e Dokukiri Jigoku: Baribari Hyaku Renpatsu. Corvo foi destruída por Sasori quando Kankurō lutou contra ele após a captura de Gaara no início da Parte II e desde então tem sido reparado, juntamente com formiga e Salamandra.

Arsenal da Kurasu:


  • Dardos envenenados de ponta diversos como kunai ou Senbon.
  • Bombas de fumaça lançadores nos braços, a fim de cegos seus oponentes. As cortinas de fumaça pode ser feito de gás venenoso para servir a um propósito secundário.
  • A lâmina que se desenrola a partir de seu abdômen (na parte II).
  • Escondidos facas de pulso.
  • Agulha gigante escondido envenenado em sua boca.
  • Grandes lâminas sobre as articulações dos braços, pernas e cabeça, utilizados durante o Kurohigi Kiki Ippatsu.
  • Qualquer uma das partes do seu corpo são destacáveis ​​para ataques separados.
  • Aparentemente tem algum tipo de dispositivo de gravação em seus olhos, como Kankurō utilizado durante a prova escrita dos exames Chunin para registrar as respostas dos outros candidatos.
Hiruko
Rank: -
Descrição: Hiruko (ヒルコ, Hiruko) é um fantoche utilizado pela Akatsuki shinobi, Sasori. Como uma marionete, ele serviu como "armadura fantoche" de Sasori, como Sasori foi capaz de se esconder dentro dela. Sasori Hiruko ainda adornado com mantos da Akatsuki, e se escondeu dentro dela com tanta frequência que outros chegaram a reconhecê-lo apenas quando ele estava usando. No anime, Hiruko é um fantoche humano feito a partir do cadáver de um shinobi de renome. De acordo com Chiyo, Hiruko era o favorito de Sasori (十八番, ohako) fantoche.

Habilidades e armas:


  • Todas as armas instaladas no Hiruko foram revestidas em especial Sasori marca de veneno , que iria matar a vítima após três dias de paralisia dolorosa.
  • Cauda de ferro extensível desde ofensa por esfaquear e defesa, girando em torno do corpo.
  • Escudo de volta pesada para defesa adicional. Uma nova adição desde Chiyo viu pela última vez há 20 anos.
  • Rápido lançamento de Senbon da boca.
  • Em forma de torpedo braço esquerdo que lança estilhaços de Senbon em todas as direções. Uma nova adição desde Chiyo viu pela última vez há 20 anos.
  • Concedido Sasori uma voz gruffer.

Jutsus:
Shikomi Kugutsu: Shinshin Happa
Rank: -
Descrição: Sasori, enquanto dentro de sua marionete Hiruko , faz o boneco cuspir um fluxo rápido de inúmeras Senbon de sua boca, de uma forma semelhante a uma metralhadora. Estes Senbon pode ser envenenada para letalidade maior.
Kugutsu no Jutsu: Gishu Senbon
Rank: -
Descrição: Embora dentro de sua marionete Hiruko, Sasori dispara o braço esquerdo do boneco em forma de torpedo em direção ao inimigo. O braço gira em alta velocidade, lançando os cilindros de madeira presos a ela. Os cilindros então aberto, cada um libertando uma grande quantidade de Senbon, criando uma chuva rápida de agulhas envenenadas em todas as direcções.
Itens


Doku
Rank: -
Descrição: Venenos e toxinas e venenos são todos venenosos, substâncias inebriantes - pós, líquidos e gases - que podem ser usados ​​por ninja em combate. Venenos vêm com uma variedade de efeitos, que vão desde fraqueza do corpo, paralisia ou morte.
Tōken
Rank: -
Descrição: A espada é uma arma longa, lâmina usada para o combate. Enquanto a maioria das espadas em Naruto são tradicionais katana japonesas, Tanto, ou Ninjato, espadas utilizadas por personagens principais tendem a ter pouca semelhança com armas reais, como é o caso com as espadas dos Sete Espadachins da Névoa. Outras espadas que foram introduzidas na série tem poderes místicos ou especiais, incluindo Espada Kusanagi de Orochimaru e a Espada Totsuka exercida pelo Susano'o de Itachi Uchiha. A maioria dos shinobi parecem ter uma preferência por lâminas longas e largas, enquanto alguns ninjas como Tenten usam espadas curtas, principalmente para jogá-los de longo alcance. De nota são os samurais da Terra do Ferro, que são quase todos vistos com espadas, e o shinobi da Terra dos raios que goza de uma maioria visível que os transportava. Uma espada conhecido por pertencer a um portador particular, é conhecido como um Meito (名刀; Literalmente significa "Famosa / Excelente Espada").



Última edição por Kagawa em Qua Ago 21, 2013 3:00 pm, editado 1 vez(es)

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